Texture di sistema

Analisi

Le texture di sistema vengono usate da l'interfaccia di Chokuretsu (come i pulsanti e i menù) ma anche da tante altre cose (come i testi oppure l'Haruhimetro).

In Serial Loops

Così come gli sfondi, le texture di sistema si possono esportare come.png e si possono sostituire importando un'immagine di qualsiasi formato, per ridimensionarle puoi usare lo strumento ridimensiona immagine.

Comunque, a differenza degli sfondi, le texture di sistema si possono cambiare in due modi: Sostituisci e Sostituisci le palette. La prima opzione cambierà solo l'immagine ma la palette di colori non verranno cambiate, ma cercherà di far combinare i colori con la nuova immagine come meglio può. La seconda, sovrascriverà la palette. Attenzione: alcune texture di sistema (specialmente gli elementi dell'UI) condividono le stesse texture, quindi, cambiare le texture potrebbe comportare a spiacevoli conseguenze . TI consigliamo di usare il tasto Sostituisci. Others, Ma altre textures, hanno delle palette uniche (come il logo o lo schermo del titolo), per quello devi usare (ESCLUSIVAMENTE!) Sostituisci le palette. Per capire meglio quale immagine fa così e quale no, l'editor ti aiuterà a capire meglio.

System texture editor