
Nella versione attuale di Serial Loops, non puoi modificare gli sprite, ma solo vederli. Quando sarà possibile farlo, aggiungeremo delle istruzioni in questa pagina.
Analisi
Gli sprite vengono usati per rappresentare i personaggi durante i dialoghi. Ogni sprite è composto da tre parti:
- Corpo
- Bocca (Si anima per il labiale dei personaggi)
- Occhi (Si animano per il battito delle ciglia)
Gli sprite vengono controllati dal comando DIALOGUE
negli script.
In Serial Loops
Al momento puoi solo vedere gli sprite dei personaggi per vederli. Inoltre, puoi esportarli sia fotogramma per fotogramma (daremo le istruzioni per come modificarli in futuro) o come file animato in estensione GIF.